百万神龙横空出世,EXP版究竟谁能称霸英雄无敌战场

85     2025-08-03 07:09:48

看过“英雄无敌3”的人,谁没在地图上跟那一堆花花绿绿的中立兵种杠上过呢?那些不是自家阵营的怪物,说它们是npc吧,可比npc难缠多了,尤其还总有点脾气,明明自己不主动惹事,偏偏比本阵营的兵种还会搅局。

不过,也不得不承认,这些兵种里可真有几位重量级大咖,哪怕再资深的老玩家,一提起来那也是肃然起敬,不敢招惹——尤其是那两个龙族大佬,直接碾压圣龙不带眨眼。

后台有朋友留言,说EXP版本里又加牛X兵种了,强度破天际的百万神龙,轻轻松松秒俩圣龙;低阶的小松鼠、仓鼠,拿来送死也没心理压力,还有各种能自爆的小丑、能召怪物的女皇、能控场的妖精红白皇后。

话说,这么多新玩意儿,到底谁是真正的战场老大,谁又只是个陪跑?

咱们一点一点拆解开来,先说说最让人头疼也眼馋的——龙。

这游戏里的龙,几乎快成了一种“强力”的代名词。

圣龙已经够唬人,属性一看,攻防高、血厚皮糙,自带魔法免疫,吐息攻击附带伤害,好家伙,一只圣龙起码能打普通部队一车。

可EX版本偏偏觉得不够,又给玩家端上了“魔龙皇后”,还有更狠的“百万神龙”。

魔龙皇后什么水平?攻防双55,伤害75到85,血量突破千二,速度20,脸皮厚,几乎主流伤害打它都像给按摩。

关键她不吃魔法,还会恐惧,谁敢冲到面前叫板,两下子没动静。

要说比圣龙强吗?不光强,是直接把圣龙按地上摩擦。

不过买个魔龙皇后得35000金币加35水晶,你说买不起?后面还有更夸张的——百万神龙,属性全方位碾压,直接55000金币外加55硫磺,建议各位大佬先去抢个国库。

玩到最后吧,大家图啥?图个爽快。

哪怕就是看对手的圣龙成片倒下,也好过自己满地图带着松鼠仓鼠送死。

别看松鼠仓鼠说得欢快,说白了就是廉价肉盾,攻防点那点属性,真遇上点狠角色,掉头就跑也不冤。

不过,真别小看它们,人家不用花钱招,早期当炮灰简直太合适,怪不得论坛里有人调侃:松鼠、仓鼠,不仅性价比高,还兼具“环保资源再利用”的担当。

再聊聊那些刷存在感的二三级兵种。

别说什么猪、僵尸、恐怖船长,这类角色多多少少都沦为垫底,除了给你凑数、塞人口,上场就当是送温暖。

但总要有正经强力的吧?

红妖精这货属性虽不高,兴趣点在会给敌人上负面buff,让对手削弱,导致战局倾斜;女猎手虽然攻防一般,但是输出高速度快,还能打一枪回原位,厉害得很。

这不,沾点魔法或搞点特殊技能,往往就能逆转乾坤。

哪怕是100金币的幻影红妖精,都能给高防敌人带来麻烦。

要么就像女猎手,100多金币能一发射回原地,简单粗暴,也算平民神兵俱乐部VIP成员。

战场老油条都明白,一支队伍能否顶住强敌,有时候不是单一属性强,而是组合起来,没准化学反应炸锅。

有那么一类单位,属性外表一般,特技却吊炸天。

比如半巫妖召唤兵,每一刀砍敌人,都有机会秒掉一半。

你说怕啥?

只要敌人单位数量大,半巫妖完全是“扫地僧”一般的存在,慢慢来,砍一刀少一半,一场打下来让人怀疑人生。

再说那能转化敌人的恶灵召唤兵,明着打不过,刷些炼狱小兵,反客为主,打着打着自己人马越滚越多,看对面菜菜的表情,精神压力也够呛。

这么讲起来,似乎强力兵种成堆,除了龙,其他也能成巨头。

但实话说,“最强”这个奖杯,一直被龙牢牢握在手里。

魔龙皇后除了价格吓人,其他无短板。

百万神龙直接人称终极兵种,游戏里的大Boss。

就比圣龙能打还经济实用吗?人家才不需要;属性、技能一出场就是舞台中央,谁都难以忽略。

EXP开发者也是懂玩家心思,干脆历代牛兵都撸进来,管你哪个版本老玩家,一进新地图,看到那百万神龙都要爆粗口:谁顶得住啊?

而且不是单比数值吊打,你想,有技能加持,魔免、恐惧、吐息齐活,再高级点,血厚得夸张,真刀实枪下,没点高阶战术根本不能硬刚。

有老友提过,当年拿圣龙横扫一切牛逼哄哄,现在嘛,不好意思,见着百万神龙直接一键撤退,休谈胜负。

不过,别只盯着大佬,小透明也各有活路。

看看那自爆型小丑信使,表面是个炮灰,其实打击力惊人,谁没栽在这群“小自杀狂魔”手里?

他们上场就摆明了要拉人垫背,你要是不够细心,光顾着打别的兵,回回都得被炸个七荤八素。

刚入坑的新手往往被炸懵,久经沙场的老司机们早学会优先击杀,免得成了分母。

说起集体自爆,网上还有段子流传:游戏里,最危险的不是龙,是一堆小丑信使,开局控制不住,队伍直接白给。

虽然有点夸张,但也算提醒大家:别光顾着跟龙硬拼,别的小怪同样能掀翻棋局。

四级以上兵种呢?就说红皇后、白皇后。

远程攻击外加额外技能,能召唤妖精互相保护。

你说她们地位如何,跟大天使比,技能确实全面,不过输出能力偏控场,不是单兵输出型,更讲究操作技巧。

红皇后能降防御,白皇后无视距离输出,遇上那种乌龟阵容也能搞破防,灵活性拉满。

不过毕竟还是给直接输出让路,多用作战术工具人,谈不上绝对主C。

说到底,战场没有绝对的强,但有资金和资源绝对不够用的时候。

游戏本身设计的爽感在哪?一方面是兵种之间的属性、技能、定位平衡——哪怕表面再废的炮灰,混在高手堆里也能发光;可顶级的龙,无论哪一代,都是玩家心头朱砂痣,就算手里有钱人很少能凑出一整队百万神龙,但只要能拥有一只,哪怕光看属性栏都能沾沾自喜半天。

有人说,英雄无敌系列就是一场兵种的顶级表演赛——既拼经济,也拼阵容搭配,更拼你有没有能力招到大佬。

细翻EXP版本的设定,其实就是一场集所有“梦中情兵”的嘉年华。

从最廉价的松鼠炮灰,到压轴的百万神龙,每种兵种都有机会晒出自己的高光时刻。

有人用炮灰堆死大佬,也有人靠高端兵一刀屠全场。

有意思的是,那些所谓“被遗弃的小怪”,说不定某个关卡里就成了奇兵。

哪怕外表羸弱,合理搭配、借力用力,也能顶死大boss。

所以啊,看似龙族独大,但真正的王者,从来不是兵种数据,而是玩家的脑洞和操作。

说到底,游戏的魅力未必在于谁最强,而是谁能玩出花样。

百万神龙、魔龙皇后、圣龙,这些角色的存在,像极了生活里的高不可攀——常常只是那个“别人家的孩子”,普通人见一面就够吹半年。

但别忘了,咱们自己的小队伍,在关键时刻拼出逆袭也绝非不可能,正如网络上一句老话:哪有什么无敌怪物,只有用心的玩家,和无尽的可能。

话都说到这了,不知道大伙觉得,EXP版本里最让你印象深刻的是哪个兵种?

你更喜欢一马当先的龙,还是会自爆搅局的小丑,亦或是能召唤变阵的女皇红白皇后?

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